楼层很快就被堆到了几百层,但中肯的建议,一个都没有。
好在苏洛的大名在论坛上很出名,百晓三国也跟过来评论了。
“理论上来讲,只要不作死的把武将往死里作,武将是不会叛变的。”
“最直观的是,苏洛大佬注意下陈闲的忠诚值,忠诚值只要够高,就算别人挖墙脚,也很难挖走的。”
“忠诚值低,问题也不大,只要没有人一直攻略你的武将,他一般也不会离开。”
“至于篡位,那基本不会发生。”
“另外,还有一个隐藏的属性——好感度。”
“好感度虽然看不到,但可以根据这个武将对你的态度,以及对你的命令执行程度来判定你们两之间的好感度。”
“如果你感觉好感度低了,那就多顺从顺从他,能给的好处也都给他,尽量把好感度提上来。”
……
百晓三国的回复虽然很中肯,但苏洛看完了更不淡定了。
先说陈闲的忠诚度。
之前还挺好,鉴于这几天,她在琅琊郡的“励精图治”,在把洛神县积攒下来的资源挥霍的差不多的同时,她也把陈闲对她的忠诚度从87多同样霍霍到了61.
再说好感度……
苏洛不需要根据陈闲的态度,以及执行命令的程度来推测。
这个数值就在她的面板上躺着呢。
11……
看着堪堪突破两位数的好感度,苏洛产生了恐慌感。
怎么办?
苏洛有些绝望的想着,陈闲现在应该正在权衡,叛逃的利益大,还是篡位的利益大吧……
苏洛开始思考着如何提升陈闲的忠诚度和好感度。
将两人从第一次相遇到参加各个战役,一直到最近几天的剑拔弩张,重新在脑子里回想了一边。
苏洛发现,只要自己不自作主张,不瞎掺和陈闲的决定,那陈闲对自己的忠诚度和好感度就会慢慢的往上涨。
但自己只要做点什么让自己“开心”的事,那数值就会哗哗的往下掉。
当然,还有两次,陈闲在外战斗的时候,自己在城里啥都没干,好感度就直接掉了10点。
对于那两次记忆深刻的掉值,苏洛很好奇,但也没敢问。
想到这些,苏洛有些泄气,感情我就只能负责貌美如花?
满肚子苦闷的苏洛,郁郁寡欢的离开了游戏。
从卧室里走出来,苏洛扫了一眼隔壁的卧室,那里住着云姐。
云姐的房门没有关,甚至连游戏仓的仓门都没有关。
半开着的游戏仓里,云姐正躺在里面,应该是在浅层次的玩游戏。
《华夏三国》的游戏仓分为两种模式。
一种是完全沉浸式,就像苏洛那样,整个人睡在游戏仓里,游戏仓也必须完全封闭。整个人就仿佛真的就在游戏里。
还有一种就是现在云姐这样。只是用脑部意识去控制游戏里的角色。有点像二十世纪的VR游戏头盔。勉强算是半
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