他人就比较少了,水水姐的224点,罗墨玲的86点,缘分天空的172点,蜡笔小刀和一剑飘血的相同,只有56点,罗萝丫头的算是第二高,有366点,估计是因为她在BOSS战的时候对胖子用追本溯源的次数比较多的缘故吧。
胖子他们整个小队,贡献度加起来一共9576点。
枭狼公会那边就比较凄惨了,他们公会所有参战的玩家当中,只有那帮黑暗猎人玩家的贡献值算是最高的,平均每个人有三千点左右的贡献值,其他的大多都一千以下的贡献值,虽然由于枭狼公会的玩家人数够多,贡献值总量上超出了胖子他们四五倍不止,但是假如按照贡献值从高到底的方式,来给予优先选择权的话,那么无疑,胖子绝对会在前面两三轮的分配中占据第一选择权的位置。
然而,也不知道系统到底是怎么计算眼前这情况的,胖子刚去开了阿仙奴的尸体,还没来得及看阿仙奴到底爆出些什么东西呢,结果系统就突然将所有的物品全部捡取,放在系统包裹栏里面。
同时,所有的玩家都听到了系统传来的提示声:“当前情况符合多团队战斗模式,所有物品将按照多团队模式进行分配!”
所谓多团队模式,玩家们都不陌生的,游戏里面经常出现这样的情况,那就是某个BOSS被发现后,会涌去很多的团队打BOSS,假如这些团队之间并没有彼此之间爆发战斗,而是齐心合力将BOSS给干掉了,那么分配方式要怎么计算呢?假如只有两个团队,那么还比较好说,哪一边对BOSS造成的伤害超过50%,那么物品归属权就是哪一边的,但是如果不是两个团队,而是三四个甚至更多呢?
比如说四个不同的团队打BOSS,100%的血量,其中两个团队各自打掉了30%,另外两个团队只各自打掉了20%,这两个打掉20%的团队自然是无法参与物品分配的,但是另外那两个持平的30%呢?总不可能一边一半吧?要是这样,某件物品价值高了,另外一件价值又低了,这种情况下怎么计算一边一半?
所以,遇到这样的情况,就适用多团队分配模式了,系统会将有物品捡取权的两个团队的所有玩家获得的团队贡献值累加起来,然后除以玩家团队的人数,然后得出一个平均值,有团队队长代表整个团队,用这平均的贡献值参数,来参与物品的竞拍。
说白了,这种多团队分配模式,其实就是不再让所有参战玩家都轮流进行物品分配询问,而是精简了一下,由两边的团队队长两个人来为自己的团队竞拍物品,这种平均值的分配方式,算是比较公平的,人数多的团队,累加起来的贡献值肯定比较多,但是由于他们人数多,计算
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