奥法球的两个降防技能,在降低了目标防御属性以后,并不是一直就这么保持着不变动的,阿仙奴的物理防御在刚被命中的时候,被降低了20%,但是由于胖子停止了技能引导跑路了,所以阿仙奴的防御力就开始慢慢地进行恢复,黑暗猎人玩家们的弹道射击
技能CD时间30秒,这30秒当中,阿仙奴的被降低的物理防御力已经差不多恢复得七七八八了!
这就是现在玩家们伤害突然下降的原因。
这样的后果,不单只是对阿仙奴的总体伤害减少了,还意味着另一个更加严重的问题,那就是黑暗猎人们无法将阿仙奴对胖子的仇恨拉回来!
别看刚才一波攻击打掉了阿仙奴一万多的血量,事实上那是第二组黑暗猎人集体造成的伤害,不管是BOSS还是普通的怪物,他们的仇恨对象都只会针对某一个玩家,而不是一个集体,第二组猎人玩家每个人对阿仙奴造成的伤害也就是那么七八十点而已,试问这样的情况下,他们如何能够帮胖子引走仇恨?
这事情麻烦的地方就在这里了,要想阿仙奴的仇恨转移,只有两个途径,一个是胖子本人被阿仙奴干掉,这样仇恨自然就清零了,另一个则是有某个玩家在这段时间内对阿仙奴造成较大的伤害输出。
前者不用想,胖子根本不想在枭狼公会围剿BOSS的过程中,替他们死命效力,虽说是合作,但是也要分情况的嘛,胖子凭什么拿自己的经验往里面填,拿去成就枭狼公会的首杀荣誉呢?
至于说后者……你看这帮黑暗猎人玩家们的攻击频率,就该知道那是更不可能的事情了。
现在胖子只有两个选择,一个是继续往后方跑,直到第二组的黑暗猎人玩家继续进行攻击后,把阿仙奴的仇恨引走,不过这里有个问题,他不知道需要跑到什么时候,一旦引着阿仙奴跑出了她的最大移动距离,阿仙奴肯定就要掉头回去了,到了那个时候,阿仙奴在回去的过程中会以极快的速度恢复她的血量,或许等她回到刚才追击胖子的那个点的时候,她的血量早就回满了,那样的话相当于所有人刚才的一番辛苦完全白费了。
第二个选择,自然就是由胖子引着阿仙奴兜圈了……
思来想去,胖子顿时泪流满面,妈妈的,看样子只有选第二条路了,为毛呢?这是为毛呢?为什么每次哥们都要承担这样的苦力活?
还好的是,娑罗不愧是经验丰富的骨灰级玩家,他在第二波攻击刚落在阿仙奴身上的时候,就立马意识到了胖子所想的问题,于是赶紧对着胖子道:“往你右手边方向,按照弧线形状跑!”
现在的情况是这样的,假如从上方对战场进行俯视的话,整个枭狼公会的人员位置是:左边位置是第一组黑暗猎人玩家
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