寒冰巨人利库的血量这一次没有为难玩家,它信息可见。手机端m.
三亿五!
这又是一个超越了秦炎所能见到的明确标出具体数字的极限血量数字。
高得一批!
越是高大的怪物BOSS,越是血厚,这一点真没错。
就当剩下来的人员准备好应战的时候,玩家们又惊奇地发现,他们竟然是没有被强制送回各自应该呆在的坚守区域。
就像是秦炎他们,他们本该在扫尾坚守区域的,因为跑去享受神秘商人加百利的幸运后,早已经是跑得比一些前沿坚守区域的玩家还要靠前。
现在加百利拔腿就跑,秦炎他们直接是在原地进入了战斗状态。
不设坚守区域了!
意识到这一点的玩家们纷纷地迈动脚步向前。
玩家们都清楚得很,顶上去的攻击永远是最有效的。
若不是之前受限于坚守区域,秦炎他们这些个扫尾坚守区域的人也想跑去前面一起阻挡,而且是要大家都一起顶上去才行。
不然只有他们顶上去的话,他们就算是亏了。
在圆形战场上划出一个十字,这十字所指向的四个方向便是寒冰巨人利库所攻击的点。
应该是故意的。
寒冰巨人利库以四头数量的出现,正好将古战场秘境区域的四个方向的全部玩家都给牵制住。
这个时候,至少是在前期做不到互相支援。
又是各成战场!
对于玩家来说,因为一下子走掉了三分之二的玩家,内心对于己方力量的那种空荡之感乃至衍生出了有点发虚的感觉使得玩家们有点迫切地想要集结起来剩余的力量。
包括扫尾坚守区域的玩家也是一样。
扫尾坚守区域身为实力最是强悍,能选择的玩家团队是最少的。
吃秦炎的柠檬最不爽的正是这些实力层面大体上能跟得上的扫尾坚守区域人员。
所以他们走得很快,现在扫尾坚守区域的玩家团队更加地少了。
玩家一方受到的压力十分之大,而寒冰巨人利库那边却是正常攻击就好,不得不说玩家与怪物在进攻之时的一些不太平等的方面因素在作祟,受苦的往往是玩家。
突然在古战场秘境区域刷新出怪物,这谁想得到?
关键是现在全场留下来的玩家都是大战了接近十二个小时的狠人,战斗精力方面早已经是受到了极大的损耗。
前边以为今天都要没事做了,状态什么的早早放下。
寒冰巨人利库,又让他们像半夜被吵醒的士兵一般,急匆匆地穿着裤子似的捡回了战斗状态。
这样的应对状态,完全不是最良好的。
但是,所面对的最终怪物BOSS压阵,却是最强悍的,这......
玩家们只能是有苦说不出。
秦炎他们好像得背一部分锅,毕竟是他的购买力之强,才让加百利提前使用出了那延长时间限制的道具。
说了这么
请收藏:https://m.bqg4.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)