对于从异世界而来的人类玩家而言,他们最是讨厌能力太过新颖的怪物boss。
因为越是新颖的能力,人类玩家就越是没有见过。
连见都没有见过,何来的对战经验。
而对战经验缺失,就是自己可能在对战当中落败的一大重要潜在因素。
鬼神之力当然算是相当新颖,且力量层面属于头一档的那种能力。
在佩洛斯帝国副本出现那会儿,还没有得到能力觉醒的人类玩家,是在开启五十级秘境区域的前置任务副本,第一次遇到了战争模式。
战争模式算是新颖的对战方式。
此为一重新颖。
而接下来出现的强大鬼神之力便是第二重新颖。
如此联手强压下来,那时候落败的玩家队伍可不要太多。
鬼神之力延续到了今天出现,依然算是新颖得让人类玩家头疼的力量。
没有别的原因,就是因为它霸道强劲的那一面在吊着它的攻击水平久久不下。
秦炎他们的一些优势,还是建立在自己痛苦之上的优势。
就比如,他们遭受过了鬼神之力,所以在今天承受类似的痛苦,体感上可能会好受一些。
说得很委婉了真的。
秦炎他们为暗精灵王国这个副本付出了太多精力,真是不忍心打扰他们通关的雅兴。
但是在这之前,一些必要的难度还是必须要释放出来进行针对考验的。
同时,属于秦炎他们一方的幸运何时触发,达到了怎样的效果,全看秦炎他们自己的造化。
现在幸运地在灵犀聚合强制吸附力量消失之时触发次元潭效果,秦炎他们一致决定要把握住这次难得的机会,趁胜追击,狠狠地在开局占据更多的优势。
很难想象一支队伍能在暗精灵王国实际上最是强劲的怪物boss面前能取得如此长时间的全面压制优势。
这个长时间当然只是相对而言的说法。
就算是这支队伍是在深渊游戏华国区闯出了一定名气的火火小队,都没可能经常性地在高强怪物boss面前取得这样的全面优势。
甚至是有时候,秦炎他们的狼狈程度,都是许多深渊游戏玩家队伍的真实写照。
当然,秦炎他们是因为能力问题,守住了狼狈到底的一条底线。
狼狈到极致的时候,便是死亡。
秦炎他们可以很狼狈,但是到现在也没有出现队伍人员死亡降级的情况,就是因为他们的能力在死命地吊着这条狼狈底线。
下限有了大保障,而上限又是有着绝对的爆发力度,甚至是能因为像现在这般在关键时间点幸运触发装备特殊效果再度狠狠地提高爆发度,所以秦炎他们才能够在一些超高难度的怪物领地,神秘副本当中存活下来。
此时此时,秦炎他们到底是做正确的示范,还是做着警示案例,都全凭自己的能力说话。
秦炎的决断还是很正确的。
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