像没什么太大的难度。
但实际上,开关控制是阵纹数量越多,设计和实现就越复杂的。
几个阵纹的灵气输入控制开关是非常简单的,但如果有上百个阵纹,开关要实现控制不同的阵纹激发,那难度就夸张了!
所以,虽然添加开关控制功能,能让整个灵气飞舟的自动炼器设备工作量大减,但难度却直线上升。
当然,这也没有什么好怕的。
方平平他们这些人,之所以聚集在这里一起研究,为的不就是对阵纹技术进行更深入的研究么。
虽然,开关控制功能实际上是不属于阵纹技术的。
但是,阵纹技术终究要走向实际应用才有意义,那开关控制功能自然也是需要深入研究的。
他们这么努力地研究自动阵纹技术,可不是为了创造一种看起来厉害,但实际上却无法有效应用的技术。
有难度,才更有突破这个难点的需要。
最后。
经过方平平等人一系列的研究之后,决定将五百多个零件,分成五十个自动炼器设备来分配。
平均下来,也就是一个自动炼器设备,可以炼制差不多十种零件。
当然,这也不是固定的。
有的相同大小比较多的零件,自然就可以分配成一个自动炼器设备,相同大小不多的零件,则就多分配几个自动炼器设备。
总的来说,大概就是每一个自动炼器设备,可以炼制几种零件到十几种零件之间,总共有五十个。
这个数量的自动炼器设备,就比起原本的灵气飞舟的零件数量少了太多了。
接下来的工作量,自然也会因此而大大减少。
而且刚好,需要炼制的自动炼器设备的数量,和定下来的小组数量一致,任务的分配很是方便。
按照方平平的估算,大概接下来几天之内,可能就会有一些研究成果出现了。
其实,阵纹灵器类型的自动炼器设备,难度也并没有想象中的大。
就在这两天的空闲时间里,方平平和一些资深的高级炼器师一起研究,搞定了好几种阵纹灵器的自动炼器设备。
这搞研究啊,难度最大的就是如何将技术实现。
现在已经有了好几次的成功经验,其他的小组有这样的经验借鉴,相信研究难度会直线下降的。
这样想来,几天之内出结果,也就不是什么难以接受的事情了。
自动阵纹技术的研究,正如火如荼的进行中。
而互联网的发展,在这几天里也是非常顺利。
有全民修行任务活动在,整个人族大部分人的修炼激情,都彻底被激起了。
毕竟,全民修行任务有三个。
就算第三个修行任务的排名要求很高,大部分人都无法接触得到。
但前两个任务,却是几乎所有人都可以获得奖励的。
第一个修炼日常任务就不多说了,奖励不算多,但连续完成七天奖励的高级随机抽奖
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