既然有了思路,接下来便是执行。
肖柏先是亲自动手,把自己师兄捏成了一条肥硕的鲤鱼王,以方便在水中游动,让他带着自己,在洞窟周围游弋,选择适合布置符阵的地点。
其他甲人那边也没闲着,由道一和剑一负责看守住洞窟入口,防止有什么东西从里面冲出来;奇一则配合医一和星一,三人分开,用神念四处探探,舆图摸清整个洞窟内部的大致范围;驭一则独自一人远离现场,尝试寻找周围残存的水产,试图从幸存者口中得到一些信息。
很快的,探测三人组那边有了消息,他们展开神念,直接让神念往海底的土层里延伸,如果遇见了洞口那般的阻碍,就表明这里属于洞窟内部的范围,有了这个办法,三人的神念又都很强大,一同展开之后可以笼罩很大一片范围,很轻松就勾勒出了洞窟内部的大致情况。
根据神念反馈的结果,洞窟内部整体呈鲍鱼形状,差不多有个小岛大小,比之前大海胆的体积还要宽了几分,对于人类来说是足够宽敞了,但想象一下大海胆原本就很庞大的身躯,住进去却是有些窄,翻身都不行,和个胶囊旅馆似的,好像还有些可怜?
不过再想想,它本体其实就一条细长的海蛇,外面那庞大的海胆状结构只是一层外壳,这样想来就又不一样了。
整个洞窟的面积有些大,但还在符阵的覆盖范围内,肖柏这便和师兄一起,开始围绕着洞窟外圈布置符阵,将整个洞窟都覆盖了进去。
“可以开始了。”暗主说道。
肖柏点点头,两人同时启动了符阵,诅咒之地与净化之地的效果开始同时在这片海域生效。
一个叫诅咒,一个叫净化,听上去似乎有些矛盾,让人担心效果会不会相冲,但不得不让人佩服的是,肖大牛在最初设计符阵时就充分考虑到了兼容性的问题,两套符阵的本质一个是削弱,一个是驱散,并不存在本质上的矛盾,同时运作起来之后,完全没有冲突,各自运行得很好。
这大概就是设计理念上的领先了吧,肖大牛在考虑这些的时候,代入了一些程序设计上的理念,力求减少进程之间的冲突,提高兼容性;同样的情况若是换成寻常意义上的法阵,恐怕就像两个流氓全家桶一样,搞得和养蛊似的,相互绞杀,拼个你死我活,最后彻底崩溃。
随着符阵的运转,众人也同时提高戒备,提防大海胆狗急跳墙,同时也铺开神念,时刻监视着周围状况,既要提防背后那只黄雀,又要关注符阵的效果。
但很快的,肖柏便感觉到这片海域的气氛出现了些微变化,之前显得静谧,死寂,阴森,会让人感到极度不适,可随着净化之地的持续运转,这些异样的感觉开始越来越弱,周围也越来越像普通海域。
另
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