他如此激动的原因,‘真实梦幻’不知道在什么时候,核心的玩法变成了纯粹的追求等级、装备、技能,而非令人叹为观止的‘技术流’。
用‘技术流’来形容,或许很不恰当,那是一种很复杂,很难一概而论的东西。
就好比,每个人心中都有一个武侠梦,周兴云和华芙朵击杀BOSS时,玄妙、华丽、精湛、完美的剑术连击,看得人是热血沸腾。
《真实梦幻》里不存在手残党,因为玩家进入游戏后,许多物理极限都已解除,精神力、感知力、反应力,也会在模拟数据的辅助下,矫正到人的巅峰状态。
换而言之,一个老年人登入游戏,他的反应能力、感知能力,因不受物理上的身体限制,再加上数据补正,能恢复到年轻时,甚至比年轻时更加好的状态。
只要下点苦功夫,任何人都能在游戏里,重现周兴云和华芙朵的神仙剑法。
然而,今时今日的游戏生态,玩家们都不愿意磨练本领,大家都想着弄更好的装备、更好的技能。
负责控制金刚头领的操纵人员,并不否定追求极品装备和强大技能的玩家,他只是感到很无奈,曾经的技术流玩家,一去不复返,以至于现在的玩家,被装备和技能效果蒙蔽,看不到《真实梦幻》真正的核心玩法。
游戏举办的第一届国战,技术、装备、技能相结合……
强大绚丽的技能,神勇无敌的装备,配上精湛华丽的技术,当三者完美结合起来,就将产生化学反应,演变成一场令人终身难忘的视觉盛宴。
遗憾的是,当传说中的工会‘云字营’消声灭迹后,技术流玩家逐渐没落,后来的国战,因为装备、等级、技能不如人,以至于东方大区饱受欺负。
再后来……大家渐渐地变成追求强大的装备和技能,形成今时今日的游戏生态,玩家们均以等级、装备、技能为核心,再也没有人去挑战高难技术,再也没有人去专研磨练招式。
当一名玩家尝试锻炼技巧,享受战斗的乐趣,和高级怪物缠斗时,队伍里的玩家看见后,甚至会批判道……你在那磨磨唧唧的搞什么呢?大家都在刷经验,快用技能迅速干掉它。
游戏打怪变成了吃快餐一样,大家都用固定的技能,完成固定的动作,击杀固定的怪物,来来回回就那么几个固定的技能动作,战斗一成不变,显得十分乏味。
那感觉就像……为了游戏而玩游戏,而非享受游戏而玩游戏。
玩家们的喜悦,只有获得极品道具的一瞬间,而不是整个战斗过程。
周兴云和华芙朵击杀金刚头领的战斗,无疑让资深的老玩家,重燃往日振奋,内心由衷的发出感叹……真是一场精彩的战斗!
多久了?
是什么时候开始,玩家们将打怪变成了一种释放技能的流程?
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