是有点类似于奥术,不属于元素类,《魔法炫纹》倒是靠点谱,也分作了不同的元素属性。
但我之前却几乎没有用过……”
“看来~以后得多往这个方向使使劲儿了,不然的话,都对不起我今天受的这份罪……”
……
《元素奥义》
技能等级:15
当前等级:1
来自元素魔法师对元素规则的高深感悟与总结,元素圣灵所必须掌握的能力。
技能效果:所有技能攻击力+20%
元素类技能攻击力+20%
释放速度+15%
高级元素亲和
元素变异
技能熟练度:0/1000
……
梁月自然不是傻子,技能面板上这么高端的介绍词,再加上初级状态下,就能有如此牛x的效果,他当然明白这其中意味着什么。
但问题却是,他自己现在确实没有多少,能够称得上元素类的魔法。
《魔法炫纹》算是一个,但这个技能其实是个战斗类的魔法,而且还是属于半被动的那种。
在经过了系统的改造之后,只需以意念将该技能开启~
那么战斗的过程中,梁月在不断地攻击敌人的同时,每隔上几秒钟的时间,便就能自动的,在他的背后生成出一个个的魔法炫纹。
生成速度,根据各个地区的能量活性而有所不同~
这些魔法炫纹有数量上限,而且一段时间不用的话,也会自行消散掉。
可以说,除了在开启,以及发射的时候,需要他来动动脑子之外,整个施展技能的过程中,几乎根本不必梁月去操心什么!
根据技能的介绍,初级状态下的该技能所形成的魔法炫纹,属于无属性的魔法元素。
每一次的无属性炫纹在攻击敌人之后,都会为梁月增加一定量的移动速度~
十级之后,那些自动汇聚而成的炫纹,便会慢慢地分化为光、暗、冰、火四种属性。
三十级之后,据说在原先的四属性之上,还会再拓展出更多的元素系别。
每一种不同属性的炫纹在攻击到敌人之后,都会为梁月提升迥异的属性加成。
而且这些炫纹还分为了小、中、大,三种不同的型号,越大号的攻击力就越高。
技能等级越高,大号炫纹生成几率就越大。
然后,《魔法炫纹》这个技能的等级上限,更是整整五十级!
毫无疑问,这是一个既有潜力,又有深度,并值得梁月去大力开发的技能~
然而,这厮此前却几乎都是对它视而不见。
原因则是~
“我用不着啊,根本用不上它......”
“我明明一剑就可以砍死一整片敌人,干脆利落,一刀两半什么的,干嘛还非得要再加上个魔法炫纹嘞?”
“再者,之前我身上也没有魔力啊,这技能想开也开不起来,不过现在好了~魔力有了,魔法炫纹和元素奥义加在一起,也的确值得让我去重视
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