魔族极其尚武,战斗随处可见,统一以后允许在训练场私下较量。
两个魔族,看起来差不多体型,至于境界也差不多,两魔打斗了有半个小时,一魔被打败,其他又有两个魔族上来挑战那赢了的魔族,结果以失败告终。
第一个魔族坚持了半小时,后面两个最多十分钟不到就败北,战斗中,出场的四个魔族,都是刚刚突破神境的,。
战斗也吸引了很多魔族围观,看热闹这个习惯,好像魔族也有,魔渊也在魔群中,周围魔族都羡慕那魔族。
那赢了的魔族很开心,听着周围喝彩的声音,大声道“还有没有上来打的,我还能打”。
周围魔族只私下说说,谁敢上啊,显然那胜利的魔族经常打架,还经常赢,周围围观的魔族谁也不上去找刺激去,毕竟战败的三个魔族,还躺在那里呢。
魔族打架,不允许伤魔性命,不代表会点到为止,把你打个半死,趟个一两个月算轻的,重的躺一年半载都正常。
也辛亏魔族体质强横,趟一年半载起来,实力又强大一节,不代表魔族愿意被打,虽然被打了能够强化体质,但不代表被打了会比好好修炼快,好好的修炼比被打了躺着快了两倍不止,所以魔族也不愿意被打。
赢了的魔族叫嚣半天,没有魔族出手和自己战斗,也就叫来几个魔族,拎着三个魔族离开,围观魔族让开一条道。
赢了的魔族带着魔,拎着受伤的魔,从魔渊旁边过,边过边对着三个被自己打残的魔族训斥,还在显下自己实力。
“你们三个,老是被打,老是不如我,打不过就算了,吃饭也吃不过我,你们得向我看齐,多吃才能变得强大起来”。
边走边说,周围围观魔族无语的听着逼逼叨叨,要不是打不过,早上去锤了,这年代,神境在魔族下层,还是属于厉害的了。
魔渊也听着这话,也是被点醒,魔族,在最远古时期,因为吃的多少,实力会有差异,哪怕是现在,因为吃的多少,因为魔气得到的多少,也会形成差异。
哪怕是同样的魔气修炼,也会存在不一样的实力,有强有弱,找到强弱存在差距的最根本原因,强化这原因就能从根本解决问题。
同理,魔渊以前只是一个劲的研究咋强化元神,没有想过,是不是所有魔族元神都一个样,还是说,元神也存在差距,要是都一个样,那线索就断了,要是不一样,找到强大的元神和其他弱小全身存在差异的原因。
直接研究元神,这鬼东西容易把自己弄死,曲线救国,研究魔族本身,既然元神存于意识空间,意识空间存于身体,必然有原因。
现在首要任务是,确认是不是所有魔族元神强度一样,要不是的话,就存在差异,有差异就存在原因,这个就容易多了。
至于观察元神
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