2)第4章 大练技能,还要夜练_全球挖矿
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  ,您获得成就奖励:体力+1,负重+1。

  正式学会游泳后,大春身边就有一圈淡淡的技能特效光芒,在水中的动态明显更稳定,闭气时间更长,挖贝壳也更加容易着力了,同时游泳熟练度更是飞涨!

  大春想起网吧大神说过,平静的水面顶多练到初级10级,要突破到中级就必须找急流逆流而上,要突破到高级就必须在海浪漩涡比较复杂的大海了。而且不能“越级”,一个初级游泳的新人直接跳进漩涡海里全是动作错误,根本不可能领悟。

  这潜水衣的负减特技显然突破了“平静水面”限制,必定能冲上中级。

  10分钟后,初级游泳2级,体力+1,负重+1!

  又过8分40秒,游泳3级,体力+1,负重

  ……

  差不多两个小时,初级游泳10级,获得成就10点体力,10点负重,这冲技能的速度之快恐怕会吓懵网吧大神!

  至此,大春如鱼得水般灵动,但是游泳熟练度几乎不涨了!

  大春愣住了,穿了装备也无法突破?这游戏是怎么算的?虽然在一个伤害直接等于“攻击-防御”的游戏里思考递减函数边际效应多少有点不靠谱,但遇到这种情况只能说明“负减”的不够狠。

  还能怎么负减?

  大春盯上了饥饿度。这么高强度做工两小时差不多也快了!终于:

  ——系统提示:警告!您的饥饿度已经到达50,您的各项属性开始下降,请及时就餐。

  来了!网吧大神说过:当饿出属性下降后会出现动作变形,导致各种挖矿战斗技能失败,但是有微小几率出现技能突破!也就是所谓的“人在极度饥饿疲劳的情况下,肢体的动作都是最省力最自然最接近奥秘的……”,这就是网上流传的“饥饿流”“垂死流”突破法。

  结果折腾一会,熟练度依旧不涨。是饿的不够狠?但那时动作就大变形大失败了——嗯?

  大春猛然想起一事,游泳本来花样多,仰泳蝶泳蛙泳各有特色,而这个游戏都是默认“自由泳”,难道关键就是突破这个默认变个姿势?

  那就仰泳!最省力,最适合在平静水面。

  想到就去做,但没那么容易,大春也不是专业游泳运动员,干脆心一横直接潜水潜进船底,那是人在船底下不得不躺平,这才勉强实现了仰姿,而且也不耽误躺平挖贝壳。

  然后就是等待大神的攻略奏效了。这让大春想起一句名言“原子弹最大的秘密就是知道它是可以造出来的”。要是实在不行就去船坞外的海水里冲一下中级?

  正茫然乱想间:

  ——系统提示:您的游泳熟练度+5点!

  大春大喜过望,突然加熟练了,而且一加就是5点,是因为掌握了标准的仰泳姿势么?

  大春立刻保持这个姿势,但在加了几次熟练度后,突然又不加了

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