传形象。
游戏的封面就交给于梦晨了。
角色的动画效果则只需要于梦晨按照左真的要求给出一个基础角色形象就行,剩下的由其他两个专职画师来补充角色的流畅动画效果。
还有音效上的问题。
谢勤今天没来上班,他说打算自己呆在家里面好好的研究几个游戏的主要场景曲目。
游戏机进入16位时代后音质提升了一大截。
这也让音乐的要求跟着提升不少,不能再单纯的用一些基础音效来糊弄。
这种需要人认真创作的事情左真也就不过多的打扰,让他自己去琢磨就好了。
不过其他的音效倒是需要尽快做出来。
刺猬索尼克的奔跑、跳跃、吃下金色圆环,还有各种各样角色互动之后产生的音效都要制作的足够好。
这个倒是也不用再让谢勤去费心,只需要其他两位音效师来做就行。
这一系列的任务安排下来后所有人都感觉到了非常大的压力。
之前八位机时代的游戏半个月就能做出一款,只有重装机兵这种细节非常多的游戏才需要更长的时间。
但这次仅仅一个突出速度感的刺猬索尼克就有这么多细节的东西,所有人顿时就意识到时代要变了。
怪不得老板突然增加了公司人手,让原本只有七个人的公司突然增加到了现在的五十多人。
就算是现在左真还在找詹维山以及其他渠道帮自己增加人手。
左真这是打算给自己以后做准备。
到后世,一款顶级大作可是要动辄上千人合作才能做出来,不提早准备一些资深开发人员还真不行。
在世嘉这边,在左真这边,他们都在这段时间加快了速度。
世嘉干脆将所有广告都从许多橱窗和宣传栏目上去掉,准备等左真把最新的游戏内容寄过来后就安排上新的广告。
而这放到NGS的眼中却是另外一种意思。
“看到没有,世嘉这显然就是已经准备认输了,看来他们终于明白和我们NGS对抗是没有好下场的。”
在每周的例会上,一个董事会管理层很得意的说着。
他最近经常在关心世嘉那边的动静,看到世嘉突然偃旗息鼓后他就迫不及待的和社长山内分享自己的消息,好让自己在社长面前有一个好印象。
最近一段时间许多人都传出社长山内已经有些老了,应该要不了多久就可能会退位让贤,而他们这些董事会成员就将会是未来的有力竞争者。
所以他们都争先恐后的想要在山内面前刷存在感。
其他人听到后也都露出笑容:“这不是理所当然的吗,他们世嘉过去就是太飘了,现在终于认清楚现状,但是呢,晚了!”
“没错,晚了!”
一个董事会成员此时也露出了残忍的表情。
他是负责欧洲市场的新晋董事会管理层。
在欧洲市场上,依靠着NGS的砸钱攻势,他已经成功在欧洲市场拥有了一些地位。
而这些功劳都已经归功于他。
只要再接再厉,继续在欧洲市场上大杀四方,他未来的前途也是不可限量的。
“对,现在世嘉认识到错误已经晚了,我觉得我们应该乘胜追击,继续吞掉欧洲市场,彻底把世嘉给踢出局。”
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