,就要看各位如何去鉴别网络游戏这件事情!”
“但是我相信网络游戏在未来发展之中,必然能够成为新的文化竞争的一种特殊的方式!”
“各位也明白,每个时代都会有每个时代的文化,在几十年前的文化来自于,许多的人会因为武侠,言情而沉迷,最终忘乎所以!”
“而到了二十多年前,相应的电视成为了主流的文化电影,电视剧成为帘时许多年轻人沉迷的主要文化方式,同时我还找到了几条年轻人模仿电视剧之中的桥段殉情的报道。”
“而到了现在的这个时代,互联网网络已经成为了主流,而互联网网络带给各位的文化形式也会更加的多变,我希望各位能够把互联网网游当做是一种文化发展的方式去看待!”
徐聪站在主讲台上面,此时语气带着一抹诚恳的向着众多网友讲解着各个时代得文化形式。
而现在的网络游戏,只不过是这个时代最为主流的文化形式之一。
网络游戏是文化的一种体现,是一种娱乐的体现,至于如何看待相应的网络游戏,那还是需要现在众多网友更加直观,更加理性的辩证看待这项事物。
站在舞台之上的徐聪自然明白,目前的台底下的大多数接受过高等教育的人应该能够听懂自己所的话,但是仍然会有一部分的人不会理解。
徐聪也清楚的明白互联网网络游戏,作为文化的一种发展,不可能就这样的被舆论所淘汰。
但是徐聪需要在这场舆论之中尽可能地保住自己,身后的万象科技使得万向科技能够在互联网网游行业顺利的存活下去。
除了对于网络游戏的定义之外,这一次的万象科技也有了相应的弥补措施。
防沉迷系统!
这次为了能够平息现在众多网友,对于网络游戏的偏见,这一次的徐聪还特意的直接拿出了游戏防沉迷系统!
众所周知万象科技是现如今大多数网络科技公司之中和工信部联系最为密切的公司。
万象网吧管理系统现在基本上已经成为了国内最为主流的网络管理系统,国内95%以上的网吧都安装了万象网吧管理系统。
至于没有安装万象网吧管理的系统的网吧,基本上和黑网吧的定义也相差不大了。
“这次我们将现在的游戏体系和身份体系完全的结合在一起,同时我们这一次的游戏,在绑定身份的时候同时要进行相应的手机号码绑定!”
“在游戏账号之中输入相应的身份证信息和手机,通过相应的绑定使得身份信息得以确认!”
“只有通过了这样的验证绑定的身份账号,我们才会为其提供最为优质的网络游戏服务,而未经过验证的游戏账号将无法登录游戏!”
“同时我们也规定每个身份证最多只能够绑定四个账号,并且相应的每个手机号码也只能绑
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