的游戏引擎来,已经是有了非常明显的优势。
“这个画面感简直太真实了,不得不现在的万象科技的确是在游戏投入了大量精力,要不然也做不到这种水平!”
“的确,相比于目前市面上大多数的游戏引擎来,这一次万象科技所带来的全新游戏引擎,在画面上就已经胜过了其他的游戏公司!”
“突然非常期待大家在这样全新引擎的游戏发布,毕竟这样的引擎所作出的游戏应该非常的好玩!”
刚刚所展示的这一段动画,就已经让目前的网友们都感受到了游戏引擎所带来的真实游戏体验福
这种全新的动画引擎带来的面渲染的反馈,能够真正意义上的实现游戏之中超乎寻常的顶尖体验。
“大家能够从刚刚所播放动画之中看得到我们公司在最新的魔幻2游戏引擎上面所下的精力和功夫!”
“当然为了让各位更加直观的了解,目前我们魔幻2游戏已经在游戏画面渲染的实力,这一次我们还特意的做了一些游戏画面的对比!”
张勇为了能够让更多用户了解到目前魔幻引擎在动画渲染方面的实例,还特意地做出了两种不同的游戏画面的对比。
一种是目前3d游戏所采用的主流的oGER的游戏引擎,这款全新的3d游戏引擎发布于2005年,是目前主流的3d类游戏都采用的公版游戏引擎。
甚至oGER游戏引擎也被誉为目前市面上面最为成功,并且效果和水平最好的游戏引擎。
而现在的万象科技对比的就是oGER游戏引擎,通过两个相同的游戏程序内容运用不同的游戏引擎,最终给出的画面来判断游戏引擎的优越性。
很快,两段对比动画就出现在了舞台的屏幕上面。
两者的动画经过了详细的对比之后,网友们也终于发现采用原本omER动画引擎的画面相对于来比较普通。
虽然有着光线的照射,但是看起来总是有一点点干涩的模样,而在动画对比之中的水面的反射,也根本看不清任何的影子。
相反,魔幻二游戏引擎加着画面,在光线的照射之下更加的自然,并且随着运动光线的反光和耀眼的表现力也更加真实。
同时水面的镜像反射,就如同现实一般的呈现在了整个游戏播出的画面之郑
万象科技这一次的动画引擎做的的确是非常的优秀,甚至已经完全的超越了其他的游戏厂商研发的引擎。
目前万象科技的动画渲染引擎放在目前的市面上面,已经属于比较顶尖的存在。
甚至在其他公司眼中现在的万象科技的实力已经真正的达到了世界顶尖游戏厂商的水准。
无论是在游戏的制作水平还是所采用的技术方面,都足以让其他的厂商心悦诚服。
以前的玩家觉得万象科技之所以能够成为全球最为顶尖的游戏
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