“这钱该怎么花...”
握着手中近些日子以来新攒下的一百万两,枫夜有些犹豫。
如果是在之前,他当然没什么犹豫的,有了钱肯定都等着刷新出新b忍买个好的,先凑一套战力卡。
可不知道是人品不好的原因,又或是系统不肯在商城里摆好货的原因,枫夜看中的几张价值非常高,或许可以堪比a忍的几张卡,比如b鸣人,b小李什么的,压根就没出现过。
与之相反的倒是一些日向秋道这样根本不能出现在木叶,还有一些根本不适合枫夜体系的卡牌屡屡出现。
枫夜已经因为卡卡西这张偏雷属性的卡牌,重点将不少钱投入到了雷属性的开发中,总不可能再因为出现一张水属性的卡牌就再重点培养水。
当然这并不是枫夜犹豫的原因,比起b忍抽奖,那六百万才能必出一张卡牌的坑爹特性,商城即便是卖的贵一些,那也还是很实惠的。
可不久前累计充值到五百万两升到vip3开出的新功能,忍卡收集加成,却让枫夜有些犹豫。
这个新功能的效果是,伴随着枫夜解锁忍卡数量以及等级星级的多少,来增加获取经验值的百分比。
之前每次枫夜基础修行只能拿四五十点经验,开三倍也只有不到一百五,有了现在自身这些拥有的忍卡增幅之后,长了小小的一截,基础一次能拿六七十,三倍以后也破了两百。
“这是坑钱的新套路?”
枫夜忍不住暗暗想到。
一直以来,枫夜确实也觉得自己基本属性提升的有点慢,才中忍一阶升二阶,就需要七八万经验,现在每次基础能拿四五十的经验,哪怕他真的开到三倍,想进阶也遥遥无期,太缓慢了,现在就一年多升一阶了,等以后需要的经验越来越多,那还得了...
而这个功能的推出,算是补全了某些进度过于缓慢的缺陷,但...但坑钱的味道也太明显了一些。
之前枫夜收集忍卡,可以重点收集自己需要的,哪怕商城卖的贵一些也没关系,因为他根本用不到那么多的忍卡,可现在这个新功能就使得他不得不兼顾收集一些在他看来没卵用的忍卡。
而忍卡升星的功能也终于体现出了价值,之前枫夜还觉得,忍卡升星功能意义不大,升星后加成属性并不多,原来现在是在这等着呢...
果然系统就是系统,根本不给你偷懒少氪金的机会,奸诈无比,可偏偏枫夜还不能说这个新功能不好,因为这功能,确实解了他修炼进度缓慢的燃眉之急。
这钱要真投下去,他自己是乐意的。
“咦...我好像中了什么不得了的毒...”
随便把钱砸了一堆本身就离出整卡不远的c忍上,枫夜肉痛的退出了系统。
本身很多c忍卡就距离出整卡不远,在这个时候先砸钱把它们出了无疑
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