3)第两千五百三十八章 思路很重要_妙手神农
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  肆无忌惮的进去了,他们的兰陵王连来看一眼都不敢。

  这也算是高端局了,开局被余飞杀的血流成河,基本上就没有悬念了,三路抱团中推一波,转身打了大龙,换一条路再次推了一波,就直接上了高地。

  对方拼死挣扎,结果还是给余飞送了个五杀,游戏结束了。

  一把游戏结束,无论是参与的队员,还是观看的队员,一个个都满脸的兴奋,终于找回了年轻人的激情。

  “来,换四个人!”

  余飞看到情绪高涨了,就干脆趁热打铁再来一把,就是换着人上,让他们一方面是感受这种融入其中的快乐,另一方面是学习自己的思路。

  这游戏别看就是这样一个地图,但是在不同的英雄,不同的技能等等的搭配之下,可以玩出来的花样几乎是无限多,就看你的思路如何了。

  顶尖的选手,一方面是操作要好,另一方面就是思路了,这些年轻人处于身体最灵活,反应速度最快的年龄,所以操作问题都不大,主要是思路没跟上。

  第二把余飞玩的是辅助,辅助其实玩的好了,也特别的带节奏,控制多,还横肉,这个一定要发挥好。

  余飞用廉颇辅助,一级跟着中单蹭了一波经验,并且确定了对方的典韦红开。

  到了他立马进入对方野区,快速用技能刷了对方一窝小野怪,主要不是为了经济和经验,而是为了将自己的被动给刷满,这样自己的伤害和物抗就会增强了。

  对方典韦前来拿蓝,余飞迅速冲上去,把廉颇打了一套,刚刚打完,己方的打野赶来了。

  廉颇平A打伤害,赵云打控制和伤害,典韦发现不敌,准备逃走的时候,余飞冷却完成,一二技能连招,连续两个控制,加上和赵云一起打出来的伤害,典韦跪在了自家野区。

  这个时候对方中单、射手和辅助赶来了,他们两个迅速逃之夭夭,余飞这个辅助,因为前期冷却不足,还交了闪现。

  不过这都不碍事,对于一个等于有三个唯一技能的英雄,对于闪现不是很依赖。

  转身和己方打野拿了龙,对方支援的人走了,他们两个又无耻的进入了对方野区,将对方蓝区的野全部打包带走,典韦来看了一眼,喊来自家的队友的时候,他们又跑了。

  然后还是之前的套路,千里驰远比较远的对抗路,对方以为他们在这边,所以毫无防备,顿时三个打一个,又把对方的对抗路选手的狗头摘了下来,这招千里驰远简直是屡试不爽。

  然后转身又拿一个龙,自己一方的野区刷新,打野回去刷野,余飞跟着混到了四级,跑去蹲在中路,对方中单,以为他这么久了,应该回家去了,没想到被他冲出去一口气打完了所有技能,加上己方中单的伤害,对方中单饮恨当场。

  然后他这次是真的回家去了,血量太

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