的视頻,里面记录桑德罗、山风甚至是黑石等许3B0SS的.自杀合集。尤其是桑德罗,他当初自杀过许多次,但是每一次都没有用,最后他也就不再寻死了。玩家们看到视频后不得不承认,原来自杀的情况在桑德罗身上出现过多次,只不过没有在首杀的时候出现而已.而且,黑石在第一次和白银之刃战斗时,他也自杀了,然后白银之刃被判定拿到首杀,只不过白银之刃非常强力而且他们真的和黑石打了很久,所I以没有人质疑这一点《起源》玩家1们的三观彻底被刷新了.炼金者司给的录像完全有理有据,这是从内测开始就一直存在的隐藏设定-一《起源》的BOSS心态角了就会自杀!原本叫器黑幕或者BUG的玩家,也都不知道该说什么好了,这个怎么也都不能算是黑幕,甚至不能是0叫
等等,策划说这是《起源》一直以来就有的设定来着,为什么炼金者司的策划会弱智到设计制作设定啊?这一点很快有玩家自发洗地...“因为《起源》是一个超拟真游戏,BOSS有自己的性格和心态才是很酷的事情。思,黑石那个自杀也让白银之刃拿首杀来着,当时就没人质疑,其实唯一-的问题就只是这个“妮妮”不够强,仅
最后,陈烨在官网和韦博上又发布几十个新的视频,全都是玩家在《起源》各地利用各种方法击败或者杀死
但这几十个视频里的玩家,他们没有一一个是用正常方法干掉的BosS.有一个叫“雨纷飞”的玩家甚至会利用心理学让敌人自相残杀,全程没有出现在杀人现场.还有一个叫“暗前”的玩家,他巧妙地利用十几处“情有可原的故障”,让一一个十恶不赦却一直装好人的BOS直接在众人面前被吊灯砸死。而这些首杀也全都是非战斗非常规的击杀,无论是“雨纷飞”还是“暗箭”,他们的等级都不是非常高,正面对抗BOSS的胜算为零。所以陈烨才完全不在意这种事情。这就是《起源》高自由度的一部分,-直以来就是如此,大量发生在玩家群体中。不爽不要玩。事实上,“妮妮”对击杀两个BOSS也是有贡献的一一如果她没有用最真诚无暇的笑容讲述最恐怖的事实。罗勒恐怕还不会彻底崩溃。在陈烨的一堆视频的有力解释下,这场闹剧终于消停下来,开始为《起源》超拟真度洗地的玩家变多起来.“鲨弹”等不爽的玩家也无可奈何.已经投入这么多.总不能不玩了。然后就...本次问题的焦点之一
“是了,我刚才已经死了。"她用刀穿透了我的心,所有的事情都结束了。“我来到的地方会是地狱吗?“可我还有意识,现在的我是.哪...怀揣着期待的罗勒终于鼓起勇气,缓缓睁开自己的眼睛。映入眼帘的却是熟悉的紫色巨大漩涡。安着,新的玩家刷新在身旁,旱起武器大吼着冲过来.他笑了什么都没有改变。“啊啊啊啊啊啊啊啊啊!【丝路文学网】
觉得本站不错的,还麻烦各位读者收藏一下,以后看书不断更。大家可以通过百度搜索丝路文学网找到我们
请收藏:https://m.bqg4.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)