“duang!”
-15!(暴击伤害)
椅子砸在左边三级冒险者的头上,发出一声闷响。
叶尘找准时机,挽出一个剑花上前,一剑往其心窝子刺去。
可惜三级的冒险者毕竟不是傻子,椅子的偷袭也没有造成太多的眩晕效果,愣是躲开了这一下致命攻击,长剑只是刺在了其左边的肩膀上。
-8!
这一下暴击伤害都没有做到。
眼看叶尘仍在持剑行凶,两个冒险者怒不可遏,大声嘶嚎着向叶尘冲来。
叶尘神色轻蔑,经过了两次以伤换伤的肉搏战斗,他已经掌握了一定的经验,一手持盾牌,一手握长剑,不紧不慢的迎上前去。
……
“噗嗤!”
-18!(暴击伤害)
三回合过后,叶尘一剑刺在三级冒险者的腰子上,将其戳翻在地。
只剩下一个,叶尘应对起来更加的得心应手,一面格挡,一面反击,打得三级冒险者没有丝毫的招架之力。
终于,又经过几个回合的鏖战,叶尘一剑斩在最后一个冒险者的脖颈上,将其头颅斩在脚下的血泊中。
最开始被刺穿心窝子的2级冒险者躺在地上奄奄一息,还没有死亡。
叶尘上前,狠狠一脚踢在其胸口上,血液迸溅。
-5!
冒险者悲呼一声,就此死亡。
杀完最后一个冒险者,叶尘的体力也见底了,当即坐在没有被鲜血侵染的地面石砖上,大口大口的喘着粗气。
第三次有准备的战斗,虽然是面对三个冒险者,且阵容比起之前都强大,叶尘反而付出了比之前两次都要小的代价。
由于第一个冒险者直接就被击倒,没有了行动能力,这场战斗从一开始,就是叶尘的以一敌二。
再加上已经成熟的以伤换伤打法,以及盾牌和长剑的攻守搭配,这场战斗下来,叶尘的血量才掉了84点,现在还剩下469(自动恢复了7点血量)。
丢掉格挡了数下攻击,已经完全破损的破烂盾牌,以及已经成为锯齿状的破败长剑,系统的提示声适时的响起:
【恭喜宿主完成讨伐战】
【你击杀了3个冒险者,获得了80点经验值】
【你获得了普通模板碎片*3】
【你拥有三块普通模板碎片,将之吸收可提升模板进化度,是否吸收?】
叶尘选择了是,模板的进化度当即来到了7%。
【你拥有170/100点经验值,可以升级,是否选择立即升级?】
叶尘眼前一亮,终于要到紧张刺激的升级环节了吗?
“选择升级。”
叶尘毫不犹豫的选择的升级。
【恭喜!你成功的升至2级!】
【你获得了自由属性点+10!】
【你获得了普通技能点+2!】
升到2级,竟然获得了10点的自由属性点。
叶尘通过观察属性面板发现,那些普通的冒险者,每升一级,基本也就是获得
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