初见成效。胡司明对攻击节奏的把握、攻击和闪避的衔接转换,已经有模有样。唰唰唰三剑下去,木乃伊那僵硬有力的手臂,硬是没能拍中他一下。
它自己的生命值,却被胡司明敲掉了四分之一。
“就是这样的节奏!”
真刀真枪的战斗,让他逐渐把训练时和记忆中灌输的内容联系起来,动作开始变得越发流畅。一直到木乃伊血量掉了大半,胡司明才因为闪避慢了一拍,被笨拙的木乃伊抓住机会狠狠拍到肩上。
校徽的战斗记录显示:受到了18点伤害!
算上仅有的1点护甲减伤,可以推算木乃伊的平均攻击力在20点左右,这个数字并不高。相比于直接的物理攻击,胡司明倒是觉得它的尸毒更烦人。造成5点/秒的毒伤,持续3秒钟。如果多中几次毒,累计的伤害还是很可观的。
可惜,木乃伊没有等到第二次机会。
调整一次站位后,胡司明对它的攻击模式已经越发熟悉。伴随着最后一道剑光落下,木乃伊被胡司明当场斩杀。一团黑色的气息散开消失在空中,那是木乃伊所受的诅咒。另外一团白光则化作精纯的能量,涌入胡司明体内。
战场提示:击杀木乃伊,获得了15点经验。
净化邪恶这个可选任务的进度,也随之变成了击杀木乃伊1/5。
“还不错啊。”
这经验值,比胡司明想的更高。他本以为,击杀一只这样的LV2怪物能给10点经验就不错了。这样算下来,如果能多杀几只,直接在统考中升级也不是不可能啊。
意识到这点,胡司明的心里浮现了一个连他自己都拿不准的念头。
从助教那里得知统考死亡会扣除寿命后,很多新生都在战网上破口大骂,认为死亡学院是在逼他们送死,残酷无情,以玩弄新生为乐。可这一刻,胡司明却觉得统考并不像是一种刁难,而是提供了一个供所有学生发挥的场所。表现好的可以脱颖而出,成长大幅加快。只有那些表现平平又不肯努力的学生,才会被学院刷下来,给予重罚。
这一点,很有可能!
被拉近学院的时候,助教就曾经告诉过他们:学院的目的是将他们培养成英雄。尽管学院这样做的动机还不清楚,可若是从这个目的出发,跟胡司明刚才的结论其实是吻合的。
风险越高、收益越高么?
胡司明忽然有些明悟了。
学院在统考中设置的死亡惩罚,只不过是一种鞭策、恫吓的手段。真正的本意,是让他们在统考中努力表现,争取尽可能的成长。如果只是为了不受惩罚而努力,那就违背了学院的本意。
一切的根源,还在于“变强”这两个字上!
“喂,别发呆啊,快来帮帮忙!”
柳凤有些焦急的声音,把胡司明从沉思中叫醒。跟夜魇方团队战斗后,她的
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