在长剑上燃烧起来。
刚才击杀普通豺狼人的攻击中,没有触发暴击。但更换了目标后,胡司明的第一剑就触发了16%的几率,打出了高达76点的超高伤害!
两座箭塔随之调整目标,找上了这只豺狼人刺客。
跟只知道埋头打的普通豺狼人不同,豺狼人刺客被近身攻击后是会逃跑的。但很可惜,胡司明的290点移动速度本就有很大优势,再加上霜冻减速,豺狼人刺客想逃都逃不掉,被箭塔的两轮齐射击杀在射程边缘。
但是,胡司明的第二名民兵,也发出了濒死的惨叫!
手下的被杀,无疑激怒了灾祸豺狼人。被它选中的第二名民兵,跟普通豺狼人的单挑中本就损耗了一些生命值。此刻被灾祸豺狼人一下比一下狠的链锤砸中,他的生命光晕也已经变成了刺眼的鲜红色。
形势十分危急!
就这么一换一的跟豺狼人换下去,胡司明最后固然可以干掉它们,但这七名民兵估计也要全部交代掉,之前累积的经济全部付诸东流。下一波怪物大举来袭的时候,就是胡司明GG的那一刻。
就在这紧要关头,他的第三座箭塔即将成型。
三名农民一起修建,固然消耗了约三分之一的额外晶矿资源,但也让修建的速度接近正常的两倍。在塔基成型后,位于原有两座箭塔中间的第三座箭塔,几乎是以肉眼可见的速度飞快拔高。当灾祸豺狼人一链球打死第二名农民,紧接着找上第三名目标的时候,胡司明的三号箭塔正式加入了防御序列。
三箭塔齐射!
初级防御箭塔的攻击是28-37点,不考虑护甲减伤的话,三箭塔一轮齐射的平均伤害就接近100点。数量的提升,已经让箭塔群的攻击近乎产生了质变。随着胡司明再度触发暴击,第二只豺狼人刺客也在箭塔的齐射下被杀。这样一来,气势汹汹的豺狼人军团,只剩下了灾祸豺狼人头目本身和两只普通豺狼人。
尽管胡司明付出了两名民兵阵亡,一名民兵残血的代价,但入侵怪物的数量也减少了一半。哪怕这时候民兵的变身时间已经结束,战斗力进一步下跌,胡司明也还能保持镇定。剩下的怪物,已经在他可以接受的范围,问题只剩下自己最终需要付出多少代价。
灾祸豺狼人头目在用实际行动告诉他答案。
由于民兵的变身消失,被它盯上的第三名农民战斗力大减,护甲也从1点变成零。抡起手中链锤再度发动链锤重击后,胡司明的第三名农民也被击杀。之前拉出来的七名民兵,现在已经损失了近一半。
剩下的四名农民,血量也或多或少都损失了一些。
眼瞅着灾祸豺狼人盯上了第四名农民,胡司明终于不能容忍它继续下去。在三座箭塔干掉了第二名普通豺狼人后,胡司明掏出漩涡
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