楚的新项目,也尝试同时思考一下我自己的想法可不可行。
汪飞沉默了下,他这还是第一次听到裴殊这么坦然地承认8年的失忆对他造成的影响。
8年时间的空缺,当然会有影响
但是从当初在咖啡厅时拿出那份证明报告之后,裴殊的所有表现看起来却又是那么地游刃有余,以至于就连汪飞都险些忘了,裴殊理应与当前的这个时代有技术和思想上的隔阂。
汪飞一时想不出,这半年的时间以来,裴殊究竟在背后付出了多少的辛劳和努力,才能够这样举重若轻地带着这个工作室开发出一念仙魔这样一款游戏。
两人没聊多久,不远处突然爆发出一小阵骚动。
紧接着这个骚动在工作室成员们的聚集区中扩散了开来,裴殊和汪飞、蒋子业所在的这个区域被默认为工作室元老区域,和新人们的工位略微有点距离,裴殊和汪飞不太听得清那里都在说些什么,只是隐隐地听到了几句卧槽之类的话语。
裴殊有点好奇,于是干脆悄悄起身混到了新人们的身边,偷听他们的八卦内容。
“卧槽废土的数值策划疯了吧居然强削了他们的五白金之一”
所谓的废土五白金,说的是废土游戏中的5个最顶级的精英逃难者,虽然废土游戏的超s级精英逃难者一共有12张,但经过顶级氪佬数据帝们的统一认证,这12张精英逃难者中,有5个最强王者,分别对应废土玩家堡垒不同的发展方向。
这5个最强王者被废土玩家们统称为五白金,在废土游戏中,是5个不同堡垒发展方向的玩家追求的顶配角色。
虽然说现在的玩家们早已经习惯了各个游戏一代版本一代神的设定,心中也都知道,五白金只会是当前游戏版本的五白金,等到了后续废土更新了游戏资料片之后,届时大概会有新的神卡出世。
可是那再如何也是下一代版本时候的事情了啊
做游戏的,最忌讳的就是在已经确定并对外更新了数值之后,又在非重要节点瞎胡乱搞地调数据。
曾经不知道有多少款上线即为爆款的游戏,就因为策划觉得某某职业过强进行了微调,结果发生了连锁反应。
a职业调整过后b职业又过强了,b职业调整过后c职业也需要调整。
等这一连串的职业调整下来之后,这游戏基本也就玩儿完了。
总之,游戏的数值不好做是件公认的事情,只要是做过一段时间项目的就知道,在游戏的更新还没正式上线前,数值版本往往是一变再变。
各个游戏公司内最流行的表情包里一定会有一个狗数值微笑着说数值怎么可能有最终版。
许多游戏的数值经常是到了临更新的前一天还在微调但这都是更新前。
在真正更新出去之后,数值基本上就咬死在了最后一个版本,尽可能
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