本发后续维营的人员需求,还有假设工作室有新项目要投入发的人员需求数量部给列了出来。
“裴殊,该招人了。”
一听汪飞这话,裴殊还没说什么呢,边上的蒋业和邱博宇两人的耳朵先竖了起来。
终于
要招人了吗
们期待这一天可期待太久了
邱博宇和蒋业两人,们如今是工作室程序和剧情的顶梁柱,邱博宇算了,好歹极星工作室也有相关工作经验,算是一个成熟的程序员,虽到了不输工作室之后发压力重了点,但还有外包老哥跟一起承受裴殊和蒋业的剥削,还算能扛得住。
蒋业呢
一个淳朴的刚刚拿到毕业证书不久的大学水嫩毕业生,哪怕自己也做一些独立小游戏,但是那和商业游戏又是两码事。
进了不输工作室之后,蒋业被裴殊无情地直接当成一个成熟老文案来用,裴殊只跟蒋业说自己对于世界观的构想,初始阶段丢给蒋业的只有一份非常简单粗暴的世界观规划文档和世界观要素限定。
蒋业硬生生咬着牙把这两份文档啃了下来,后顶着裴殊的压力,一版又一版地调整剧情背景设定、世界地理设定、副本设定以及一系列的人物设定。
设定完成了之后,又有从初始问心关始的一系列剧情背景,同时为有大量设定是从这里出,也需要顶着压力去和外包术的负责人沟通一些术需求。
到了后期,还需要根据游戏制作进度,和汪飞沟通剧情版本的发时间,同时和裴殊沟通哪些内容是比较重要的公测首日需要推出的,哪些部分内容玩家要比较靠后的时间才有机体验到,可以将内容制作押后。
总之,短短几个月时间,蒋业硬是一个人将一年仙魔的剧情内容给磨了下来,说是呕心沥血也不为了。
之前是没办法,但是一念仙魔公测之后,疯狂的数据告诉们自己的项目爆了
这当是个好消息,更好的消息是项目爆了工作室有钱了工作室可以招新人了
只要想到这些,蒋业和邱博宇两人都恨不得执手相看泪眼,摒弃狗策划和程序互相折磨这个前嫌地拥抱一把。
裴殊对找人当没意,之前不招那不是穷呢吗
不看着汪飞工作本上的纳新计划,裴殊好笑地朝老汪挑了挑眉“老汪,看来你想招新人想了很久了啊”
汪飞没理,朝翻了个白眼。
裴殊笑眯眯地将汪飞的纳新计划扫了一遍之后,又将笔记本推给汪飞“行了,这个事情老汪你比我熟,你来定好了,另外我看你的名单里面好像没给你自己配助理,你也给自己配个高助吧,一些跑腿和基础商谈的事情让助理处理好。”
作为汪飞这个身家的项目经理,身边没个助理是不像话的。
但汪飞还是摇了摇“给我配助理这事情,以后再说,我身上还挂着竞业协议,短期内也不能参与什
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