在废土的首轮测试进行到最后两天时,连续上线的活跃户数量始出现了较大幅度的下跌。
不过此前5天时,废土的户活跃数据都保持在一个十分出色的数值上,也因此哪怕有部分玩家的活跃数据下跌,但整体的数据仍旧处于寰宇内部评判的s级以上水准。
但与数据上的出彩相比,废土最后两天测试时,废土游戏内的玩家话生态就已经不像是之前一样健康。
累了,希望游戏能做好数值循环,游戏我还是很喜欢的,可是现在我想做任何养成都要好长时,我退出看了一眼,这游戏确实是放置类游戏,但这放置也太久了
想要提升堡垒级,但是要求堡垒中至少有5个建筑达到15级,资源都耗空了也只养出来4个建筑,有哪个大佬现在能成功养成5个15级建筑的吗求分享一波数值。
已经放弃提升堡垒级了,公测之后再说吧,这次内测后期的数值感觉真的不行,我目前想要完成全部的日常任务都有点困难,像是日常任务里的提升基础建筑级02,我堡垒里的目前想要培养的基础建筑都已经卡资源了,如果我想要完成这个任务,就需要去养成我并不需要的新建筑。现在资源这么紧张的情况下,谁愿意去花资源养不需要的新建筑呢但日常任务会给行力药剂组的奖励为了计算到底完成日常任务划不划算,我投都已经秃了。
诸如此类的讨论还有很多,包括废土的g专版上,讨论废土数值合理性的帖子也多了起来。
这些帖子的篇第一句通常就是废土的整体设计和玩法我很喜欢,接下来就是针废土的数值进行长篇的论述,希望官方能够看到他们的认真,在下一次的测试之中改掉当前存在的问题。
极星工室里,坐在自己工位上的林成正收到系统接连不断送来的提示。
“滴警告宿主主导的游戏品废土户口碑正出现下滑趋势,请宿主查明原因挽救颓势”
“滴警告宿主主导的游戏品废土已出现潜藏的主导权失控危机,请宿主避免主导权失控”
这几天的废土内测过程中,林成一直非常惬意,测试进行非常顺利,寰宇内部包括极星内部也有不少人看到他就说恭喜。
别看寰宇这么大的集团,但说实话,成功的项目,或说仅仅只做到一时成功的项目都很少。
迄今为止,寰宇集团当家顶门立户的游戏还是超神,在超神之下倒是也有款目前还有一定热度的游戏,可是就是这些游戏,基本已经是寰宇集团的全部。
寰宇集团,旗下员工超6000人,成立至今已逾20年,至今为止能够让人听后觉耳熟的游戏,也不超过30款。
由此可见,想要拥有一款哪怕只是一时成功的游戏,究竟有多难。
寰宇内部光是工室群就有6个,其中极星工室群是寰
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