极星工作室的会议室中,项目经理汪飞、客户端主程陈山、数值策划负责人李晟等工作室的大佬都已经坐在了会议室里。
今天这个超神更新事故虽然紧急解决了,但这仍旧是极星工作室有史以来最重大的一次恶件。
极星工作室从c时代开始,再到以移动平台游戏为主的时代,积累了舒适款游戏的开发与运营发布经验,对待各个等级的游戏,工作室内自有一套自己的公式,可以计算游戏发布或资料片更新测试时所需要的支持保障。
在二十多年的经验保驾护航之下,不说极星工作室,整个寰宇集团的所有项目,也已经多年没有发生过上线即炸服这样的事件了。
谁也没有想到,这次这种事居然会发生在极星的超神新资料片发布时刻。
而且全程累积的bug和各种危机,绝不是普普通通的炸服而已。
汪飞拧着眉头,整个人都完全处于低气压之中。
“所以,目前为止可以确定的是,最终封包前,各个模块都有我们各自审核过,确认版本内容没有问题后,才会统一封包。”
在场的李晟、陈山等人都同样拧着眉头,然后点了点头。
汪飞简直气笑了“所以这次更新事故,是由我们在场的几个超神项目负责人亲自和外人联手,想要破坏自己的项目更新”
李晟等人也觉得离谱,可是李晟自己是知道的,在版本最后封包前,他是亲自检查过最终更新包内的更新数据的,都跟进到这种程度,在今天的事故发生前,他是真不觉得会有什么意外发生了。
在场的其他负责人也是同样的想法。
极星工作室的这些负责人并不是脱离项目的纯管理岗,各个都是从技术岗位一点点走到现在的,在自己的专业领域上,技术是非常扎实的。
他们说没问题,那就是真的没问题。
今天这个资料片更新意外在他们看来完全是离谱到了极点的事件,有部分bug最终测试出来,并不是百分百概率触发的,甚至触发概率极低。
可是在今天的更新中,这些原本触发概率极低从技术上都难以复现的bug,就像是免费大赠送一样被玩家们不断发现。
客户端主程陈山开玩笑说了句“这不像是一个正经客户端,这个客户端完全像是一个bug集中包,要是平时测试的时候能有这么一个包体,我其实还挺乐意的。”
这话一时让会议室里的氛围变得不那么凝重。
汪飞揉了揉额头,突然问“先不说这个包体最终是怎么替换掉我们的更新包的,就不输的那个帖子,有人提前下了外包单,这个事情你们有没有什么看法”
“这是针对极星工作室的挑衅”
“除了这个,对方完全没有理由这么做”
“那些外包单就是一种彻底的羞辱”
提起这个,众人都非常气愤。
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