临近十一点,面试厅内。
“感谢指教。”
刚刚结束面试的人,起身向五位面试官鞠了一躬,随后转身缓缓离开面试厅。
担任面试官的,自然都是IG的高层人员,包括IG社长石川光九、副社长兼一课负责人后藤龙幸、二课负责人黄濑合哉、制作部长三本龙二,剩下那个人身份地位倒是没那么高,但也是IG的一位制作人。
等待着下一位应聘者进来的同时,五人忍不住小声聊了起来:
“感觉今年来参加面试的这几个都不怎么理想呢。”
“别那么挑剔了,这年头还愿意来做动画的,说明对动画都是真爱。”
“还是七八十年代好,那时候做动画可不用面临这么大的压力。”
“是啊是啊,唉,也不知道ACG产业什么时候才能恢复到八十年代的水平。”
“做动画死路一条。”
“不做动画更死,说到底,咱们这些人除了会做动画,其他还会干什么呢?”
“也是。”
……
聊着天的同时,五人顺便查看起下一位面试者的简历。
不看不知道,这一看,五人都乐了。
姓名林智彦,学历那一栏写着高中,毕业的学校也只是普通学校,不是那种开设了美术特长班的学校。
没写加入过高中的美术部或动画研究社,没写以前在学校做过动画,没在某个美术比赛上获过奖。
年龄才十八岁,刚刚高中毕业,自然也不可能到美术类院校或者动画专门学校学习过。
什么都没有,不过吹牛逼倒是非常厉害,因为简历的自我介绍栏上写着这样的一句话:“自学画画十二年,具有深厚的原画功底。”
今年十八岁,自学画画十二年,六岁就开始学习了?
如果真的是这样,应该有点厉害才对,怎么小学或者初高中也没得个绘画大奖啊?
还是说,有获得过绘画大奖,只不过没在简历里面写出来?
最关键的是,这小子居然自称有深厚的原画功底。
太敢吹,都吹上天了。
先不说那些从美术类院校毕业的人,加入动画公司之后,尚且需要经过几个月的培训,才能成为一名合格的动画师。
即使是过了社内的原画师考试,成功摆脱底层动画师身份的原画师,都没人敢说自己具有深厚的原画功底。
很多情况下他们只能去画没多大难度的cut,或者给水平较高的原画大佬充当第二原画,同时还要时不时地被作画监督的修正铁拳虐得死去活来的。
一个高中刚刚毕业的毛头小子,根本没有过动画制作的经验,能有什么原画功底?
就算求职者往往喜欢吹嘘自己多么厉害,说自己“具有深厚的原画功底”,这个也太离谱了。
“这人开玩笑呢?没到美术类院校或者动画专门学校学习过就算了,还自称有深厚的原画功底,我成为原画师的头
请收藏:https://m.bqg4.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)