说明:当此召唤物对你的好感度在5点及以上,并且有你和其他召唤物的亲密度在1点及以上时,会产生出过激的示爱,排他,自残,伤害他人等极端行为。好感度越高,亲密度越低,并且你和其他召唤物的亲密度越高时,行为越过激。如果你能正确应对召唤物的病娇行为,友好度和好感度会得到极大的增加。
正确应对……
李泽当然知道怎样正确应对,这个时候就是要提高和桂言叶的亲密度。这一会儿下来,李泽也知道亲密度就是身体接触,也就是说,如果要攻略的话,需要和桂言叶的多多接触才行。
可是……
李泽又看了看桂言叶的另外一项属性:
属性:男性恐惧症
说明:害怕靠近所有人类男性。对于召唤师来说,当此召唤物的好感度只比亲密度高3点及以下时,亲密度的增加会导致好感度的降低,好感度越低,亲密度越高,好感度降低越快。如果你能正确应对召唤物的此项属性,在你和召唤物亲密度增加的同时,会减少好感度,甚至不会导致好感度的降低。
要增加和桂言叶的亲密度就必然要先大幅度提高好感度,否则亲密度的增加反而会导致好感度的降低,然而好感度的增加必然就伴随着病娇行为的严重化,病娇行为的严重化就必须要依靠增加亲密度来减轻。
病娇和男性恐惧症两项属性本来就是相互牵制的恶性循环,这也是动画里桂言叶最终悲剧的性格方面的原因。
当然,诱因是古手川唯的那2点的亲密度,如果没有这个的话,桂言叶的病娇属性也不会发动。
可是李泽也不会为了攻略桂言叶而放弃古手川唯……
他可是要建的!
话又说回来,要把桂言叶拉进实在是太难了……
李泽有点想放弃,他也不想面对柴刀结局,不过转头看了看旁边桂言叶一脸纯真无暇的可爱面庞和胸前那如同西瓜般巨大的两团硕大,再回忆了下可怜又痴情的她在动漫里所遭受的苦难……
李泽突然坚定了下信心——不行,这个一定要吃下肚去!
不过这个时候还是暂时停止攻略算了,反正也到了一个瓶颈,李泽也不想在游戏的时候还要分心照顾处于病娇状的桂言叶,现在刚好可以趁她的病娇状态处于初期还不是很严重的时候先把这场游戏好好玩一玩。
虽然这个游戏说是打酱油的,游戏的设定也确实可以让他在这一个月里好好享受贵族生活游山玩水而不用担心任何威胁,然后在一个月后带着自己的召唤物们心满意足的退出这个游戏。
但是……
两个召唤点数就换来两个美少女的李泽在充分享受到了召唤点数带来的好处之后,可不会甘心1点都拿不到就这样白白浪费一个月时间然后卷铺盖回家。
饭吃到一半的时候,李泽收起
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