经赢了。
此时,万志歌开始部署战略。
诺,司徒明你有位移吗?万志歌把头转向了司徒明这里。
司徒明点了点头。
不过我可能只能够打一个人,这够不够?因为我这个是锁头,所以具体要怎么弄也不太清楚。司徒明有些担忧。
万志歌摆了摆手。
不用慌,你只要找到血最薄的那一个打上去,而且这个还不能是中间。你必须要自己调整,我也帮不了你。万志歌摇了摇头,这个真的是要靠感觉,毕竟站位很重要,如果让万志歌来弄当然很清楚,但是这是要让司徒明成长,所以万志歌必须要司徒明自己来弄。
这就是,我知道怎么做这道题,但是我就是不教你我就是要你自己来弄。
说白了,锻炼司徒明只是一方面,其实真正的原因其实是。。。万志歌懒了,不想弄。(此处手动滑稽x666。)
司徒明紧锁着眉头过了许久才终于是找到了最好的站位。
此时,司徒明终于发现,原来过去打符星瞳才是最好的选择。
司徒明深吸一口气,然后便是直接一棒子敲了过去。
符星瞳的嘴角微微勾起。
来了来了,他真的来了,OKLadys,and。。。符星瞳此时也是突然飚出来了一首来自2019年抖音上热门的歌曲。
大家也知道,像符星瞳这种孩子,在2019年的时候还是一个一心只读圣贤书的好孩子,只是到了2020年,画风突然改变了。在这段时间的中间,符星瞳经历了一些对面东西我们也不知道,不过我们知道的是,符星瞳这货没有用手机还有电脑一年,直到虚拟出来的前一个月,符星瞳才解锁了自己的手机还有电脑。
可怜啊,一个有钱人家的孩子,他喵的居然过得比小学生还要惨,可悲可悲。
默默同情符星瞳秒,同时也为自己的过去而默默悲哀。
为了不让符星瞳逃走,司徒明咬了咬牙,也同时是爆发出了自己的手速,然后又是扔了一个一招过去。
这个技能是自带击飞以及绊倒的,只不过几率很低,今天也不知道怎么的,司徒明的运气已经快要好到爆了,直接就是给符星瞳弄了一个击飞。
别看这里两个状态都是一个作用:让符星瞳不能动弹。但是,其实这里面也是有区别的。
绊倒的一般都是因为攻击的时候威力较小所以才只能激发绊倒状态,而击飞就不是了。击飞是只有技能的攻击力达到了一定的程度,所以充气才被击飞。
但是,两个状态都是在一个招数下施展的,为什么会产生差别?如果没有差别,那么为什么会用攻击力的高低来分两个状态。
其实,很好理解。
万志歌的爆头攻击其实都是在攻击力波动大概百分之五到百分之二十之间,如果暴击高。。。那么攻击力也自然高,暴击低,那么攻击力也低,两者也就有了区别。所以这才有了触发击飞和绊倒的触发条件之分。
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